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Climb! Ausgabe 03/07

Alpinmagazine: "CLIMB!" 03/2007

M2b Redaktion am 14.05.2007 - 16:15 Uhr

Inhalt


  • Indoor


  • Hallenportrait | Chimpanzonodrome
    Das Zweitwichtigste an einer Kletterhalle sind die Kletterwände. Das Drittwichtigste ist das Ambiente. Wenn beides stimmt, dann funktioniert auch das Wichtigste: eine gewachsene Kletterszene, die sich dort wohlfühlt – wie im Chimpanzodrome bei Köln.

    Indoor | Undercover
    High East bei München: Der ganz subjektive Hallentest

    Indoor | Hallenkompass
    Hard facts – 274 Kletterhallen
    Ein Überblick über die Hallenlandschaft in Deutschland, Österreich und der Schweiz

    - CLIMB!-Leservorteil
    Sieben Hallen mit Eintrittsrabatt exklusiv für CLIMB!-Leser im Navigator.

    CLIMB!-Academy
    Kletterkurse für CLIMB!-Leser


  • Outdoor


  • Frühlingstrip | Dolomiten
    Die Dolomiten sind ein Paradies für Kletterer. Wir stellen vier großartige Kletterspots mit gut gesicherten Routen und Boulderblöcken in allen Schwierigkeitsgraden vor.

    Gebiet | Hainstadt
    Sandsteinklettern erfordert oft viel Erfahrung. Der Sandsteinbruch unweit von Darmstadt ist für Gesteinsneulinge sehr geeignet.

    Gebiet | Ostalb
    Das Eselsburger Tal ist eine Perle – so idyllisch liegen die Felsen nirgendwo sonst in Deutschland.

    Urban | Schriesheim
    Klettern in vier Stockwerken – wir stellen das traditionsreiche Trainingsgebiet der Heidelberger Kletterszene vor.

    Reportage | Angela Eiter
    Sie ist der unangefochtene Stern am Wettkampfhimmel: Angela Eiter ist Weltmeisterin, Weltcupsiegerin und Rockmaster. Was geht in einer 21-Jährigen vor, die gewonnen hat, was zu gewinnen ist?


  • Service


  • Der Weg nach draußen
    Extra: 18 Klettergebiete für Outdoor-Einsteiger
    Indoor klettern ist gut, ohne Frage. Aber draußen klettern ist besser – sagen zumindest die, die den Schritt an den Fels gewagt haben. Wir zeigen, was zu beachten ist und wie man am besten vorgeht.

    Test | Helme
    Wichtiger Ausrüstungsgegenstand, viel dahinter: Heute gibt es drei verschiedene Helmtechnologien mit ihren Stärken und Schwächen. Welche Helme für Genuss- und Hobbykletterer am besten sind.

    Körper & Geist | Schulterschluss
    Die Situation kennt jeder Kletterer: Der Griff zeigt in die falsche Richtung. In vielen Fällen hilft da der so genannte "Schulterzug".

    Hand & Fuss | Tempolimit
    Geschwindigkeit spielt nicht nur bei Speed-Wettkämpfen eine Rolle. Die richtige Tempogebung kann die Kletterleistung erheblich steigern. Aber nur, wenn man unter Tempo nicht nur hohes Tempo versteht.

    Know How | Abwärts
    Abseilen ist eine Seiltechnik, die jeder Kletterer beherrschen muss. Wie es geht und warum dabei so viele Unfälle passieren: ab Seite 53.

    Medizin & Fitness | Bauch, Beine, Po
    Beweglichkeit in der Hüfte ist das A & O beim Klettern. Wir stellen die effektivsten Dehnübungen vor.

    Produkt-Check | Ausrüstung für Draußen
    Wer am Fels klettert, muss nicht nur mehr und andere Dinge können als Indoor-Kletterer, sondern auch mehr und andere Ausrüstung haben.


  • Rubriken


  • - Move
    - News
    - Medien
    - Dialog
    - Vorschau

    Vertrieb
    "Climb!" erscheint alle zwei Monate und ist am Kiosk, in Kletterhallen und unter www.climb-magazin.de für 4,90 Euro (5,30 Euro [A], 9,50 SFR) erhältlich.

    Quelle und Kontakt
    Carola Schindler
    Presse- und Öffentlichkeitsarbeit
    Verlagshaus GeraNova | Bruckmann
    Innsbrucker Ring 15, 81673 München
    Tel: (089) 13 06 99 27
    Fax: (089) 13 06 99 59
    Mail:
    Web: www.verlagshaus.de

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